在《艾尔登法环:黄金树之影》发售期间,宫崎英高接受了cnet的采访,他表示在《艾尔登法环》本体中的“腐败湖”等毒池地图设计确实过于极端,《黄金树之影》已经吸取了这个教训。但虽然长期饱受诟病,宫崎英高还是表达了自己对“毒池”设计的喜爱,表示:他会将自己当作一个玩家代入游戏,思考玩家想要体验怎样不同的死亡方式。而“毒池”设计恰恰融入了他对这种游玩多样性的理解。在《黑暗之魂3》中,尽管“法兰沼泽”也有附加中毒效果的地面,但影响较轻微,且在后期物资和血量充足的情况下,并不会给玩家带来太大压力。然而,在《艾尔登法环》中,“毒池”的危险性显著增加,且作为中早期地图,这种设计极易导致玩家资源的严重浪费,因此广受玩家批评。